LigroGame на Международной промышленной выставке ИННОПРОМ - 2019

   10 июля в рамках программы деловых мероприятий Правительства Свердловской области на Международной промышленной выставке «ИННОПРОМ» в 2019 году на стенде Свердловской области прошло мероприятие «Современные формы раннего инженерного образования для высокотехнологичного производства и сферы IT» (инновационные формы раннего инженерного образования на основе технологии 3D моделирования в LigroGame).

  Ранняя профориентация и развитие современных форм инженерного образования – одна из актуальных задач, которая определена в губернаторской программе «Уральская инженерная школа». В настоящее время в Свердловской области в рамках реализации данного направления созданы муниципальные ресурсные центры по теме ранней профориентации на базе дошкольных образовательных организаций. Но реализация данного направления на уровне дошкольного образования испытывает определенный  дефицит средств и методов обучения, которые учитывают специфику дошкольного возраста.

  На данном мероприятии спикером, Молодняковой Алёной Валерьевной, была представлена концепция проекта «LigroGame», как современного отечественного решения для ранних форм инженерного образования детей дошкольного возраста, участникам были предложены тематические вопросы для обсуждения.

Вопросы для обсуждения:

  • современные материально-технические условия для ранней профориентации и инженерного образования детей на базе учреждений дошкольного и дополнительного образования;
  • образовательные цифровые технологии для ранней профориентации детей дошкольного возраста и начальной школы, формы организации исследовательской и проектной деятельности детей с использованием технологии игрового 3 D моделирования в LigroGame и других цифровых ресурсов.

   В рамках мероприятия были представлены детские проекты, разработанные на основе  технологии 3 D моделирования в LigroGame партнерами проекта. Партнеры проекта – дошкольные образовательные организации, которые являются муниципальными ресурсными центрами или инновационной площадкой по теме ранней профориентации и  инженерного образования, и участвуют в апробации данной технологии на базе своего учреждения.

  Ольга Сергеевна Рябенко, заведующий городской сетевой инновационной площадкой «Развитие инженерного мышления дошкольников посредством использования технологии игрового компьютерного моделирования на веб-платформе LigroGame», г. Екатеринбург, представила в своем докладе деятельность инновационной площадки на базе филиала МБДОУ детского сада комбинированного вида «Надежда»№ 576. Педагогами дошкольного учреждения, Перовской Светланой Андреевной и Саламатовой Дарьей Сергеевной, в форме интерактивной презентации был представлен познавательно – исследовательский проект «Тайны морских глубин», разработанный детьми подготовительной группы детского сада.

Видео проекта

       Цель проекта - создание условий для воспитания экологической культуры и развития познавательных и творческих способностей детей средствами игрового компьютерного 3D моделирования на веб-платформе LigroGame.

    Семухина Светлана Викторовна, заведующий муниципального автономного  дошкольного образовательного учреждения детский сад № 43 «Малыш», муниципального ресурсного центра по теме: «Ранняя профориентация детей дошкольного возраста в условиях дошкольного учреждения», г. Сухой Лог, в своем докладе поделилась с участниками мероприятия опытом работы муниципального ресурсного центра и представила проекты своих сотрудников, реализующих инновационные формы раннего инженерного образования на базе учреждения.

   Муниципальный ресурсный центр представил познавательно – исследовательские проекты детских цифровых лабораторий -  проект «Лаборатория звука», разработанные педагогами учреждения Соломенник Ириной Викторовной, Унесихиной Юлией Геннадьевной и  проект «Лаборатория цвета», разработанный воспитателем Акуловой Еленой Владимировной.

Видео этапов деятельности по проекту "Лаборатория звука":

Этап "погружения в тему"

Этап создания 3 D моделей

  Цель проекта «Лаборатория звука»: разработать модели объектов на аналоге музыкального инструмента «маракас» с использованием приемов фантазирования и игровой технологии 3 D моделирования в LigroGame с различными звуковыми эффектами.

  Цель проекта «Лаборатория цвета»: обобщить знания детей о цвете, его свойствах и значении в природе  в ходе экспериментальной и проектной деятельности на примере изучения изменения цвета в процессе созревания плодово – ягодных культур.

  Шипицина Оксана Николаевна, заведующий муниципального бюджетного  дошкольного образовательного учреждения детский сад «Голубок», Нижняя Тура, поделилась в своем докладе опытом работы своего муниципального центра по ранней профориентации. Данное учреждение представило познавательно – исследовательский проект «Насекомые – наши маленькие друзья!», разработанный педагогами Чащегоровой О.С., Флегонтовой Э.К.

  Цель проекта: формирование у детей представлений о жизни и свойствах насекомых в процессе исследовательской и познавательной деятельности, гуманное отношение к окружающей среде и стремление проявлять заботу о сохранении природы, овладение навыками конструктивно – моделирующей деятельности в 3 D LigroGame с использованием свойств насекомых.

 Познавательно – исследовательский проект «Гидрополис LigroGame – Город Будущего», разработанный педагогами Лагуновой Натальей Петровной, Мараткановой Дианой Александровной, представлял муниципальное автономное  дошкольное образовательное учреждение «Детский сад комбинированного вида № 25» Асбестовского городского округа, г. Асбест.

   Основная цель проекта: ознакомление детей с темой освоения человеком  подводного мира, инженерными решениями по данной теме и создание на основе новых представлений технической системы – подводного города средствами компьютерного 3 D моделирования в LigroGame.

  Данный проект был также реализован в формате виртуального мира на виртуальной платформе, чтобы реализовать новый эффект «подводного погружения» в  Гидрополис.

Видео 

  Реализация данного проекта поможет сформировать у дошкольников интерес к профессии инженера,  знания о разнообразных  объектах мирового океана.

 Опыт использования инновационных инженерных практик в дошкольных образовательных учреждениях на основе технологии 3 D моделирования в LigroGame был по достоинству оценен коллегами и участниками данного мероприятия на стенде Свердловской области.