Новости10.06.2022г.Научно-практическая конференция «STEAM-образование: от дошкольника до выпускника вуза»10.06.2022г. Новости Научного Центра Российской академии образования при РГППУ14.03.2022г. STEAM-технологии в дошкольном и начальном общем образовании14.03.2022г. Всероссийский Форум с международным участием «ДОШКОЛЬНИКИ РОССИИ» в Екатеринбурге28.02.2022г. Победитель «Детской академии изобретательства»!28.02.2022г. II Всероссийская научно-практическая конференция Казанского федерального университета28.02.2022г. LigroGame в сборнике статей РИНЦ Конференции ФТИ-2021 28.02.2022г. Специальный выпуск журнала «Интерактивное образование»30.01.2022г. Первые проекты слушателей программы повышения квалификации LigroGame24.01.2022г. LigroGame - на конференции в Улан-Удэ 2021 |
LigroGame - финалист конкурса АСИ "лучшее отечественное учебное оборудование"Компьютерно – игровой комплекс LigroGame – решение компании ООО «АВСПАНТЕРА», финалист конкурсного отбора «лучшее отечественное учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые» при содействии Агенства Стратегических Инициатив и ActivityEdy в номинации «Проектная деятельность» и «Технологии». В результате конкурсного отбора из более 200 заявок отечественных производителей были отобраны 43 производителя, которые отвечают современным критериям оборудования в номинациях "проектная деятельность", "технологии" и искусство", список которых опубликован на сайте. Ссылка на страницу Решение ООО "АВСПАНТЕРА" - компьютерно – игровой комплекс LigroGame представлено в номинациях "Проектная деятельности" и "Технологии" Ссылка Номинация "Проектная деятельность" Компьютерно - игровой комплекс LigroGame в МАДОУ № 25, г. Асбест Ссылка Номинация "Технологии" Комплект схем LigroGame для знаково - символического моделирования LigroGame - это уникальный отечественный программно-игровой комплекс для компьютерного 3 D моделирования на основе авторской методики, который включает программу ЭВМ «электронная среда для 3 D моделирования LigroGame», методические и оригинальные игровые дидактические пособия по обучению детей дошкольного возраста и начальной школы инженерно-техническому творчеству и 3 D моделированию на геометрических понятиях. Дизайн объектов дидактических пособий «LigroGame» реализует идею «transformer» на основе объединения элементов креативного дизайна с функциональностью объектов обучения. Возрастная направленность: 4 – 7 лет, 8 – 12 лет. Дети знакомятся с технологией компьютерного 3 D моделирования в познавательных экспериментах и дидактических играх на оригинальных учебных пособиях комплекса с друзьями Лигрёнка – «Осьминожкой», «Хамелеоном», «Листотелом», «Слоном», «Улиткой» и другими, которые являются физическими признаками объектов живой или неживой природы и «живут» в интерфейсе электронной среды «LigroGame», разрабатывают свои первые проекты на основе технологии 3 D моделирования, технологий 3 D печати и виртуальной реальности. Компьютерно - игровой комплекс LigroGame Программное обеспечение комплекса «LigroGame» реализует на практике технологию компьютерного 3 D моделирования объектов на объемных геометрических телах (авторская методика Молодняковой А.В., ORCID ID 0000-0001-7092-2885), компьютерные 3 D модели могут быть реализованы в 3 D печати или использоваться как объекты AR /VR в виртуальных проектах. На основе технологии 3 D моделирования в LigroGame ребёнок может создать неограниченное количество моделей на 3 D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера. Базовый компьютерно - игровой комплекс LigroGame На сайте ActivityEdy в номинации «Проектная деятельность» и «Технологии» представлены 11 наименований из комплекса "Компьютерно - игровой комплекс LigroGame" с грифом СДЕЛАНО В РОССИИ, в каталоге комплекс представлен в разделе "Интерактивные программно - аппаратные комплексы" Ссылка |
Электронная запись |
Demo-доступ в личный кабинет родителя |
Контакты, схема проезда |
Мы в социальных сетях: Вконтакте / Facebook |