Новости10.06.2022г.Научно-практическая конференция «STEAM-образование: от дошкольника до выпускника вуза»10.06.2022г. Новости Научного Центра Российской академии образования при РГППУ14.03.2022г. STEAM-технологии в дошкольном и начальном общем образовании14.03.2022г. Всероссийский Форум с международным участием «ДОШКОЛЬНИКИ РОССИИ» в Екатеринбурге28.02.2022г. Победитель «Детской академии изобретательства»!28.02.2022г. II Всероссийская научно-практическая конференция Казанского федерального университета28.02.2022г. LigroGame в сборнике статей РИНЦ Конференции ФТИ-2021 28.02.2022г. Специальный выпуск журнала «Интерактивное образование»30.01.2022г. Первые проекты слушателей программы повышения квалификации LigroGame24.01.2022г. LigroGame - на конференции в Улан-Удэ 2021 |
Class LigroGame на Московском Международном киберфестивале RukamiКак создать образовательные условия для развития интереса дошколят к современным формам технического творчества продемонстрировали педагоги - тренеры официальной офлайн - площадки Московского Международного киберфестиваля Rukami в компьютерно – игровом классе для обучения детей 3 D моделированию - «Class LigroGame» 29 ноября на базе Ельцин Центра в «Точка кипения – Екатеринбург». Участники фестиваля – дошколята от 5 до 8 лет познакомились с темами современных инженерных идей на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в LigroGame (автор – разработчик Молоднякова А.В.) и на практике освоили жизненный цикл создания проекта на основе трехмерного компьютерного моделирования для реализации 3 D модели средствами 3 D печати или виртуальной симуляции. На мастер-классе «Марсианские хроники» дошколята познакомились с темой освоения человеком Марса, используя 3 D карты планеты, научились создавать 3 D модели в программе ЭВМ «LigroGame» на основе оригинальной схемы и наблюдали запуск своей ракеты в виртуальной симуляции онлайн – платформы. На мастер - классе «SMART – CITY» ребята узнали о деятельности современного архитектора в виртуальном конструкторском бюро "LigroGame": от эскиза до создания футуристической трехмерной модели объекта «дом» в электронной среде «LigroGame». Как изучать подводный мир без акваланга ребята познакомились на мастер-классе «Подводный мир», где каждый участник выбрал для 3 D моделирования морское животное. Дошколята изучили особенности морских животных на основе игровой схемы "LigroGame" , используя схему, создали компьютерную 3 D модель своего животного в программе ЭВМ. Педагоги мастер-класса показали ребятам виртуальную симуляцию подводного мира на 3 D моделях «LigroGame», созданных детьми на мастер-классе, назначая им команды действий на основе блочного программирования. Дизайн – бюро «Фантастическая игрушка» познакомил дошколят с идеями художественного направления «кубизм» для создания своих новогодних игрушек на основе объемных геометрических тел в программе ЭВМ «LigroGame». Используя «геометрические очки» дети «превращали» обычные предметы в математические и на основе символической модели спроектировали компьютерную 3 D модель. Юные участники киберфестиваля на площадке Class LigroGame познакомились с интересными инженерными идеями в области промышленного дизайна и технического творчества на основе технологий 3 D моделирования, аддитивных технологий и технологий виртуальной реальности, научились проектировать 3 D модели и познакомились с проектами интерактивных виртуальных симуляций на основе 3 D моделей "LigroGame". Каждый участник фестиваля разработал на уровне своего возраста 3 D модель на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в «LigroGame» с поддержкой опытных тренеров площадки по этапам жизненного цикла инженерного проекта «придумывай – моделируй – создавай – играй». Для участников онлайн – мероприятий киберфестиваля на сайте Rukami в разделе «Кружковое движение» представлен Class LigroGame с темой мастер-класса по созданию виртуального интерактивного проекта на 3 D моделях LigroGame «Подводные миры» для ребят 1-3 классов. Ссылка на сайт https://lk.rukamifest.com/maps Видео инструкция https://youtu.be/za1l8KCAJhU Темы и содержание площадки Class LigroGame были подготовлены официальным партнёром киберфестиваля – компанией ООО «АВСПАНТЕРА» - разработчиком решения компьютерно – игровой комплекс LigroGame (Молоднякова А.В.), мастер – классы с детьми были проведены педагогами сетевых партнёров компании – МБДОУ детский сад комбинированного вида «Надежда», филиал № 576, г. Екатеринбург, МАДОУ детский сад № 43 «Малыш», г. Сухой Лог, МАДОУ НТГО детский сад «Голубок», г. Нижняя Тура. Мероприятия международного киберфестиваля идей и технологий Rukami направлены на привлечение внимания детей и молодежи к созданию неординарных инженерных решений, собственных проектов в кружках и популяризируют разработки отечественных решений программного обеспечения для широкой аудитории. Отзывы участников площадки ClassLigroGame
|
Электронная запись |
Demo-доступ в личный кабинет родителя |
Контакты, схема проезда |
Мы в социальных сетях: Вконтакте / Facebook |