Новости

25.05.2021г.
LigroGame - победитель конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования для ДОУ
06.05.2021г.
"LigroGame" в рубрике "Живой опыт" передачи ДО.ONLINE!
13.04.2021г.
Компьютерно - игровой комплекс LigroGame открылся на базе московской школы
13.04.2021г.
Студенты ФППО изучают цифровые инструменты дошкольного образования на отечественных решениях
13.04.2021г.
Детские проекты дошкольных учреждений Свердловской области на конференции в МГПУ
05.03.2021г.
Проекты НТИ (Национальная технологическая инициатива) рынка EduNet Свердловской области
19.02.2021г.
Цифровые инструменты дошкольного образования «LigroGame» - МГПУ
10.02.2021г.
Новости Научного Центра Российской академии образования при РГППУ
10.02.2021г.
Наши специалисты - финалисты конкурса на соискание премии Губернатора Свердловской области!
14.01.2021г.
научно-практическая конференция "КАЧЕСТВО ДОШКОЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ" в Республике Саха

Class LigroGame на Московском Международном киберфестивале Rukami

   Как создать образовательные  условия для развития интереса дошколят к современным формам технического творчества продемонстрировали педагоги - тренеры официальной офлайн - площадки Московского Международного киберфестиваля Rukami в компьютерно – игровом классе для обучения детей 3 D моделированию -  «Class LigroGame» 29 ноября на базе Ельцин Центра в «Точка кипения – Екатеринбург».

  Участники фестиваля – дошколята от 5 до 8 лет познакомились с темами современных инженерных идей на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в LigroGame (автор – разработчик Молоднякова А.В.)  и на практике освоили жизненный цикл создания проекта на основе трехмерного компьютерного моделирования для реализации 3 D модели средствами 3 D печати или виртуальной симуляции.

  На мастер-классе «Марсианские хроники» дошколята познакомились с темой освоения человеком Марса, используя 3 D карты планеты, научились создавать 3 D модели в программе ЭВМ «LigroGame» на основе оригинальной схемы и наблюдали запуск своей ракеты в виртуальной симуляции онлайн – платформы.

  На мастер - классе «SMART – CITY» ребята узнали о деятельности современного архитектора в виртуальном конструкторском бюро "LigroGame": от эскиза до создания футуристической трехмерной модели объекта «дом» в электронной среде  «LigroGame».

  Как изучать подводный мир без акваланга ребята познакомились на мастер-классе «Подводный мир», где каждый участник выбрал для 3 D моделирования морское животное. Дошколята изучили особенности морских животных на основе игровой схемы "LigroGame" , используя схему, создали компьютерную 3 D модель своего животного в программе ЭВМ. Педагоги мастер-класса показали ребятам виртуальную симуляцию подводного мира на 3 D моделях «LigroGame», созданных детьми на мастер-классе, назначая  им команды действий на основе блочного программирования

  Дизайн – бюро «Фантастическая игрушка» познакомил дошколят с идеями художественного направления «кубизм» для создания своих новогодних игрушек на основе объемных геометрических тел в программе ЭВМ «LigroGame». Используя «геометрические очки» дети «превращали» обычные предметы в математические и на основе символической модели спроектировали компьютерную 3 D модель.

  Юные участники киберфестиваля на площадке Class LigroGame познакомились с интересными инженерными идеями в области промышленного дизайна и технического творчества на основе технологий 3 D моделирования, аддитивных технологий и технологий виртуальной реальности, научились  проектировать 3 D модели  и познакомились с проектами интерактивных виртуальных симуляций на основе 3 D моделей  "LigroGame". Каждый участник  фестиваля разработал  на уровне своего возраста 3 D модель на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в «LigroGame» с поддержкой опытных тренеров площадки по этапам жизненного цикла инженерного проекта  «придумывай – моделируй – создавай – играй».

  Для участников онлайн – мероприятий киберфестиваля на сайте Rukami  в разделе «Кружковое движение» представлен Class LigroGame с темой мастер-класса по созданию виртуального интерактивного проекта на 3 D моделях LigroGame  «Подводные миры» для ребят 1-3 классов. Ссылка на сайт https://lk.rukamifest.com/maps

Видео инструкция https://youtu.be/za1l8KCAJhU

  Темы и содержание площадки Class LigroGame были подготовлены официальным партнёром киберфестиваля – компанией ООО «АВСПАНТЕРА» - разработчиком решения компьютерно – игровой комплекс LigroGame (Молоднякова А.В.), мастер – классы с детьми были проведены педагогами сетевых партнёров компании – МБДОУ детский сад комбинированного вида «Надежда», филиал № 576, г. Екатеринбург, МАДОУ детский сад № 43 «Малыш», г. Сухой Лог, МАДОУ НТГО детский сад «Голубок», г. Нижняя Тура.

  Мероприятия международного киберфестиваля идей и технологий Rukami направлены на привлечение внимания детей и молодежи  к созданию неординарных инженерных решений, собственных проектов в кружках и популяризируют разработки отечественных решений программного обеспечения для широкой аудитории.

Отзывы участников площадки ClassLigroGame