Новости

06.05.2021г.
"LigroGame" в рубрике "Живой опыт" передачи ДО.ONLINE!
13.04.2021г.
Компьютерно - игровой комплекс LigroGame открылся на базе московской школы
13.04.2021г.
Студенты ФППО изучают цифровые инструменты дошкольного образования на отечественных решениях
13.04.2021г.
Детские проекты дошкольных учреждений Свердловской области на конференции в МГПУ
05.03.2021г.
Проекты НТИ (Национальная технологическая инициатива) рынка EduNet Свердловской области
19.02.2021г.
Цифровые инструменты дошкольного образования «LigroGame» - МГПУ
10.02.2021г.
Новости Научного Центра Российской академии образования при РГППУ
10.02.2021г.
Наши специалисты - финалисты конкурса на соискание премии Губернатора Свердловской области!
14.01.2021г.
научно-практическая конференция "КАЧЕСТВО ДОШКОЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ" в Республике Саха
04.01.2021г.
LigroGame в 5 ВЫПУСКЕ Дайджеста STEAMS практики в образовании – МГПУ

Компьютерно - игровой комплекс LigroGame открылся на базе московской школы

 Уральское образовательное комплексное решение для естественно - математического и инженерного образования детей (производитель ООО "АВСПАНТЕРА") - компьютерно - игровой комплекс "LigroGame" в одной из лучших московских школ - Государственное бюджетное общеобразовательное города Москва "Школа Марьина Роща имени В.Ф. Орлова.

  Комплекс предполагает интеграцию функциональных зон кабинета или групповой для разных видов деятельности, с учетом физиологии детей дошкольного возраста: компьютерный класс, игровая/спортивная зона и зона лабораторного экспериментирования для изучения свойств объемных тел и математических понятий. 

 Комплекс реализует образовательную технологию игрового компьютерного 3D моделирования в  LigroGame, разработанную на научных положениях отечественной психолого - педагогической школы (автор - разработчик Молоднякова А.В., доцент кафедры ППО НТГСПИ) и включает более 25 оригинальных наименований промышленных образцов для развития общих интеллектуальных способностей и специфических видов умственной деятельности (объемно - пространственное мышление) в интеграции с подвижными играми, решение является участником проекта "Креатив - парк" Научного центра РАО при РГППУ#ClassLigroGame