Новости21.09.2021г.Конкурсный отбор Международной Премии#МЫВМЕСТЕ21.09.2021г. LigroGame на площадке торгового центра МЕГА18.08.2021г. Программа повышения квалификации на базе Московского городского педагогического университета!02.07.2021г. Наши воспитанники на IV Всероссийской детской конференции «Умный мир руками 02.07.2021г. LigroGame на Конференции «Современные информационные технологии в образовании»27.06.2021г. LigroGame на краевом образовательном событии Приморского края 26.06.2021г. LigroGame на первом Фестивале STEAM практик в МГПУ31.05.2021г. LigroGame вошел в каталог «Лучшие российские средств обучения для дошкольного образования 2021»31.05.2021г. Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» на конференции Физика. Технологии. Инновации-202125.05.2021г. Семинары-практикумы на основе игровой технологии компьютерного 3D-моделирования в LigroGame |
ВСЕРОССИЙСКИЙ ФОРУМ «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ»ВСЕРОССИЙСКИЙ ФОРУМ «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ», 28-30 октября, г. Москва Сегодня в рамках национальных проектов создаются новые возможности для дополнительного образования детей в регионах России, обновляется инфраструктура, приобретаются новые средства обучения и воспитания. Спикеры представят свой опыт и видения перспектив развития образовательной инфраструктуры для расширения образования дошкольников и школьников, создания условий для самореализации и развития талантов. Деловая программа ВСЕРОССИЙСКОГО ФОРУМА «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ», 30 октября Мастер-класс «Развитие STEM-компетенций детей в условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame» Аннотация: Как научить детей изучать и проектировать окружающий мир живой природы и предметный рукотворный мир на основе игровой технологии компьютерного 3D моделирования в программе ЭВМ «LigroGame»? Как организовать предметно-развивающую среду электронного обучения модели 1:1 в детском саду, соблюдая возрастные потребности детей в игре и подвижной активной деятельности? Что такое математическое моделирование и могут ли дети дошкольного возраста использовать такие сложные методы для создания проектов на основе компьютерного моделирования? Как используются технологии 3D печати/ и виртуальной реальности в проектной деятельности детей компьютерно-игрового комплекса LigroGame? Спикер: Молоднякова Алена Валерьевна, директор ООО «АВСПАНТЕРА», автор-разработчик проекта «LigroGame», доцент кафедры психолого-педагогического образования Нижнетагильского филиала Российского государственного профессионально-педагогического университета, разработчик программ для дошкольного и дополнительного образования детей с использованием информационных технологий. Спонсор: ООО «АВСПАНТЕРА», Уральская Промышленная Палата (УПП). По результатам конкурсных отборов, организованных в целях содействия приоритета отечественных производителей при оснащении образовательных организаций, ООО «АВСПАНТЕРА» как производитель учебного оборудования входит в РЕЕСТР РОССИЙСКИХ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ СРЕДСТВ ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ в 5 номинациях. Организаторы конкурсных отборов — Агентство стратегических инициатив и Ассоциация участников рынка артиндустрии. Партнер проекта — МИНПРОМТОРГ РОССИИ. РЕЕСТР РОССИЙСКИХ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ СРЕДСТВ ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ Рейтинг продукта «Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» в РЕЕСТРЕ 2 место Реестр «Интегрированные комплексные решения для ДОУ». 6 место Реестр «Медиатехнологии для ДОУ» Для общеобразовательных школ 13 место Реестр «Лабораторно-технологическое оборудование» 16 место Реестр «Учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые, для обеспечения и сопровождения проектной и учебно-исследовательской деятельности обучающихся» 17 место Реестр «Учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые, для обеспечения освоения обучающимися современных технологий в рамках предметной области «Технология» |
Электронная запись |
Demo-доступ в личный кабинет родителя |
Контакты, схема проезда |
Мы в социальных сетях: Вконтакте / Facebook |