Новости

21.09.2021г.
LigroGame на площадке торгового центра МЕГА
18.08.2021г.
Программа повышения квалификации на базе Московского городского педагогического университета!
02.07.2021г.
Наши воспитанники на IV Всероссийской детской конференции «Умный мир руками
02.07.2021г.
LigroGame на Конференции «Современные информационные технологии в образовании»
27.06.2021г.
LigroGame на краевом образовательном событии Приморского края
26.06.2021г.
LigroGame на первом Фестивале STEAM практик в МГПУ
31.05.2021г.
LigroGame вошел в каталог «Лучшие российские средств обучения для дошкольного образования 2021»
31.05.2021г.
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» на конференции Физика. Технологии. Инновации-2021
25.05.2021г.
Семинары-практикумы на основе игровой технологии компьютерного 3D-моделирования в LigroGame
25.05.2021г.
LigroGame - победитель конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования для ДОУ

Летний лагерь в центре "Мир Лигров"- учимся создавать свои первые IT-проекты!

     Ключевая идея летнего лагеря «Фантазёры» для школьников – научить детей использовать IT-технологии для создания разнообразных проектов – электронных книг, игр, презентаций, мультфильмов. И все это происходит не за учебными партами, а в открытой среде обсуждения и диалога с педагогом. 

  В январе 2016 года директор нашей организации, Молоднякова А.В., имела возможность по приглашению наших партнеров посетить школы Великобритании и посмотреть, каким образом реализуются IT – технологии в условиях учебной деятельности школы.

   Основная идея, которую озвучили педагоги школы, заключается в том, что «техника сама по себе не приводит к какому-либо положительному результату, самое важное – это правильная организация процесса обучения, который может активно сопровождаться техническими средствами».

   Мы имели возможность наблюдать, что дети школы имеют свободный доступ к технике после учебных занятий, и компьютерный класс расположен не в закрытом кабинете, а прямо в центральном фойе школы.

   Ученики английских школ осваивают в свободное от учебы время различные программы по программированию, обсуждают свои успехи с преподавателями.

    Одной из популярных программ английских учеников является Scratch и это, конечно, не случайно. Дети в игровой форме осваивают язык объектного программирования и создают свои первые цифровые учебные проекты.

   В этом году первые цифровые проекты в этой среде разработали наши воспитанники центра «Мир Лигров» под руководством педагога дополнительного образования Томиловой Анны Юрьевны:

https://youtu.be/2-ysbJ2qtVQ

https://youtu.be/uG81KJZYm4A

https://youtu.be/4ZwK5qh1tzY

   Свои цифровые проекты нам продемонстрировали ученики английской школы, и темы проектов были самыми разнообразными, также как и программы, которыми дети пользовались для создания своих проектов.

https://youtu.be/tFT63ETMVmc

https://youtu.be/lX8nOHYesso

   Дети школы провели с нами мастер-класс по игре Minecraft и мы собрали свою первую программу. 

   Данная технология поддерживает одну из самых современных идей в образовании - «геймификация» (геймизация, игрофикация – от англ. gamification) или использование игровых приемов, в данном случае компьютерной игры, для решения учебных задач. 

   Ученики, таким образом, вовлечены в учебный процесс, но инструменты вовлечения в данном случае именно те, которые, традиционно, отвлекают наших детей от решения учебных задач (компьютерные игры).

   Компьютерные игры – это не только сидячее положение напротив компьютера, это двигательная активность, где вовлечены несколько игроков. И это – обычный день школьной жизни, где учебная деятельность перетекает в досуговую форму внеурочной деятельности.

   Все новые формы органично сочетаются в школе с традиционными формами творчества, что создает в школе атмосферу праздника и радости.

  Также учащиеся школы создают галереи проектов средствами дополненной реальности, в данном случае с Aurasma.

   Директор школы поделилась с нами идеями детских проектов, и мы обсудили возможность участия наших детей, занимающихся в центре «Мир Лигров», в он-лайн проекте с детьми школы Elm Park Primary School.

   Идею, связанную с использованием IT-технологий в проектной деятельности, мы планируем реализовать в нашем летнем лагере «Фантазёры» и в этом нам оказывает поддержку одна из лучших образовательных организаций г. Нижний Тагил – МАОУ Политехническая гимназия http://ntpg.org/index.php/novosti/675-letnij-lager-mir-ligrov

   Какие же темы мы предлагаем нашим детям? Все тайны мы раскрывать не будем, но приведем одну из тем дня: «Наука -  это познание мира». QR –код «Исследователи  древнего мира», виртуальная экскурсия. Проект в Скретч – «Кругосветное путешествие Магеллана» (система координат, переход объектов по заданным координатам, загрузка карт из интернет -  сети, операторы пера).

Ждём по адресу: Дружинина 80, центр «Мир Лигров».

к.т.+79090182215