Новости

21.09.2021г.
LigroGame на площадке торгового центра МЕГА
18.08.2021г.
Программа повышения квалификации на базе Московского городского педагогического университета!
02.07.2021г.
Наши воспитанники на IV Всероссийской детской конференции «Умный мир руками
02.07.2021г.
LigroGame на Конференции «Современные информационные технологии в образовании»
27.06.2021г.
LigroGame на краевом образовательном событии Приморского края
26.06.2021г.
LigroGame на первом Фестивале STEAM практик в МГПУ
31.05.2021г.
LigroGame вошел в каталог «Лучшие российские средств обучения для дошкольного образования 2021»
31.05.2021г.
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» на конференции Физика. Технологии. Инновации-2021
25.05.2021г.
Семинары-практикумы на основе игровой технологии компьютерного 3D-моделирования в LigroGame
25.05.2021г.
LigroGame - победитель конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования для ДОУ

"Лигрёнок" на 67 городской выставке технического и декоративно-прикладного творчества

       В дни весенних каникул в Нижнем Тагиле проводится 67 городская выставка технического и декоративно-прикладного творчества детей и учащейся молодежи. Эта одна из немногих в области демонстрационных площадок, где собраны уникальные и интересные экспозиции детского творчества. В этом году при содействии Управления образования и организаторов выставки – городской станции юных техников – были предложены новые формы открытых мероприятий: мастер-классы для детей и специалистов города, связанные с использованием различных программных продуктов в образовательном процессе.

 

    Организаторами данных мероприятий выступили ООО «АВСПАНТЕРА» (Детский сад – центр развития «Лигрёнок»), кафедра информационных технологий НТИ (ф) УрФУ (Федореев С.А.), кафедра психолого-педагогического образования НТГСПИ (Ломаева М.В.).

    Мастер-классы на стенде "Лигрёнок" были проведены студентами вузов и колледжей города: 

  • НТГСПИ, факультет психолого-педагогического образования;
  • НТИ (ф) УрФУ, кафедра информационных технологий;
  • Нижнетагильский педагогический колледж №1.

    Студенты факультета психолого-педагогического образования НТГСПИ, которые проходили практику на базе детского сада «Лигрёнок», провели мастер-классы по организации поисково-исследовательской деятельности с детьми дошкольного возраста и начальной школы с использованием мобильных приложений на планшетах Ipad. 

 

   Дети, участвовавшие в мероприятии, сделали свои первые электронные проекты в программе Explain Everything по темам: «Признаки предметов», «Космос», «Созвездия» и другие темы. 

 

  Мастер-класс «Как научиться изобретать. По стопам Леонардо да Винчи» был проведен студентами с использованием программного продукта для организации исследовательской деятельности детей дошкольного возраста и начальной школы - приложением LigroGame. 

   Один из мастер-классов был проведен юным исследователем – Елизаветой Ананьевой, которая вместе со студентами объясняла ребятам признаки физических объектов.

    Данный программный продукт – совместный проект специалистов ООО «АВСПАНТЕРА» (Молоднякова А.В.) и кафедры информационных технологий НТИ (ф) УрФУ (Федореев С.А.). Научный руководитель проекта - Нестеренко Алла Александровна, ТРИЗ-специалист, к.п.н., доцент кафедры развития образования АПКиППРО.

  Приложение находится в стадии разработки и создает условия для формирования первых исследовательских компетенций детей. Технология организации интерактивного исследовательского тренинга предполагает использование различных информационных ресурсов, в том числе объектов дополненной реальности.

   Приложение знакомит детей с физическими характеристиками различных объектов и позволяет создавать электронные наглядные модели объектов.

   Данный программный продукт направлен на формирование элементарных инженерных компетенций в условиях, актуальных для современных типов производства, развивающихся на пересечении 4 областей:

- вычислительный дизайн, позволяющий посредством кода моделировать сложнейшие формы;

- аддитивное производство, позволяющее изготовлять части, добавлять материал;

- инженерия материалов, позволяющая проектирование поведения материалов при высоком разрешении;

- синтетическая биология, позволяющая создавать новые биологические функции, изменяя ДНК;

 

   Программный продукт LigroGame использует метод наглядного моделирования различных физических объектов, позволяет детям моделировать новые значения объектов на основе выделенных признаков. 

  В рамках мероприятий выставки на стенде «Лигрёнок» был проведен практикум для студентов факультета психолого-педагогического образования НТГСПИ по организации исследовательской деятельности детей с использованием приложения LigroGame. 

   Участники обсудили технологию организации исследовательской деятельности с использованием программного продукта LigroGame, составили свои электронные проекты по объекту «мяч». 

   Декан факультета, Марина Валентиновна Ломаева, отметила широкие возможности данного продукта для образовательной деятельности. 

   В ходе практикума студенты познакомились с практикой использования программ с объектами дополненной реальности для разных видов деятельности с детьми дошкольного и школьного возраста. 

 

  С  программой  ScratchJn по объектно-ориентированному программированию студентов вуза познакомил Андрей Фисталь - первоклассник МАОУ Политехническая гимназия.

  Данная программа дает детям первое представление о программировании на уровне визуальных объектов и содержит графический редактор для создания новых героев для электронных проектов.

   Навыки программирования в данной среде Андрей получил в группе продленного дня на базе центра "Лигрёнок".

   Студенты педагогического колледжа №1 представили тему «Космос» с использованием 3D карт и продуктов дополненной реальности. 

 

   Дети «собирали» космические объекты в программе Explain Everything, записывали свои первые электронные проекты. 

 

  Студенты «рассказали» сказку «Кот, петух и лиса»  с помощью игрушек – роботов биботов, где  школьники путешествовали по сказке, создавая команды биботам.

   Особый раздел мероприятий стенда – «Мастерская кодинга» - мастер-классы по освоению различных продуктов по программированию. В «Мастерской кодинга"  студенты НТИ (ф) УрФУ кафедры информационных технологий Татьяна Халдина и Виктория Чистова представили новый программный продукт компании Apple -  Swift Playgrounds. 

  Школьники в игровой форме познакомились с понятием «алгоритм», «команды», составили свои первые игровые проекты в среде Swift Playgrounds.

  Проектная деятельность с использованием языка программирования Swift  будет проводиться студентами в центре "Мир Лигров" на Дружинина 80 в рамках программы «Основы программирования на Swift», которая  направлена на развитие технической деятельности учащихся школьного возраста (10 – 13 лет, 14 – 18 лет). 

  Задача программы не только познакомить учащихся с языком программирования Swift , но и дать первые навыки работы в данной среде, так как конечная цель - продукт, реализация идеи разработчика приложений на языке Swift.

   Мастер-класс «Путешествие на Марс» был направлен на освоение школьниками программных продуктов по конструированию. Участникам было предложено в «конструкторском бюро» стенда собрать электронную модель транспорта в программах по 2D и 3D-конструированию. 

Школьники создавали плоские модели космического транспорта и 3D-модели. 

  

  Данные программы ориентированы на формирование пространственного мышления и конструктивных навыков учащихся на этапе проектирования модели объекта.

  День «цифровой профориентации» был организован на стенде в рамках тематических мероприятий выставки кафедрой информационных технологий НТИ (ф) УрФУ. 

 Сергей Александрович представил перспективные направления деятельности кафедры, преподавателей кафедры. Преподаватель кафедры - Георгий Малков ,познакомил участников выставки с проектами кафедры, понятием «программирование». 

 

 В условиях мастер-класса студентам и школьникам была предложена игровая версия языка программирования Swift, студенты обсуждали новые тенденции в сфере информационных технологий, задавали вопросы ведущему.

 

  В целом мероприятия стенда демонстрировали современные формы и технологии образовательной деятельности, поддерживающей перспективы развития цифровой индустрии и производства, связанных со спецификой подготовки специалистов высокотехнологичных компаний и инженерных специальностей.

  

  На торжественной церемонии подведения итогов 67 городской выставки технического творчества начальником управления образования И.Е. Юрловым были отмечены благодарственными письмами организаторы данных мероприятий на стенде «Лигрёнок» за «большой вклад в организационную работу и проведение мероприятий выставки». 

  Игорь Евгеньевич подчеркнул, что деятельность, связанная с использованием современных информационных ресурсов и компьютерных программ в обучении является одной из перспективных и приоритетных направлений развития современного образования.

к.т. +79090182215