Новости28.11.2020г.Онлайн мероприятие "Подводные миры на 3 D моделях LigroGame" на сайте киберфестиваля RUKAMI15.11.2020г. Class LigroGame - оффлайн – площадка Международного киберфестиваля Rukami 29.10.2020г. LigroGame - финалист конкурса АСИ "лучшее отечественное учебное оборудование"18.10.2020г. LigroGame на Первой Московской Международной научно – практической конференции18.10.2020г. LigroGame на «Worldskills» 202008.09.2020г. Онлайн - фестиваль "Инженеры Будущего"08.07.2020г. LigroGame на ИТО 2020, 2-3 июля Москва-Троицк26.06.2020г. II Региональная конференция «ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ: СТРАТЕГИИ РАЗВИТИЯ В СОВРЕМЕННЫХ УСЛОВИЯХ»26.06.2020г. Онлайн – марафон «Цифровая трансформация дошкольного образования»29.05.2020г. LigroGame на конференции "Физика.Технологии.Инновации ФТИ – 2020" к 100 - летию УрФУ |
Всероссийская конференция ЭЛЕКТРОННОЕ ОБУЧЕНИЕ И ОБУЧЕНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИСТАНЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ17 апреля состоялся очный день Всероссийской научно-практической Интернет-конференции «ЭЛЕКТРОННОЕ ОБУЧЕНИЕ И ОБУЧЕНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИСТАНЦИОННЫХ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ» «ДиСО (ИКТО) - Екатеринбург-2019» на базе ГАОУ ДПО Свердловской области «Институт развития образования» в г. Екатеринбург. В этом году по предложению со стороны участников конференции была открыта новая секция STEAM - подход в дошкольном и дополнительном образовании детей, где были продемонстрированы инновационные идеи раннего инженерного образования и практический инновационный опыт использования новых технологий обучения педагогами из Муниципального ресурсного центра по теме: "Ранняя профориентация детей дошкольного возраста в условиях дошкольного учреждения" муниципального автономного дошкольного образовательного учреждения детский сад № 43 «Малыш», г. Сухой Лог. Участники секции познакомились с общей концепцией новых форм раннего инженерного образования на презентации проекта для естественно-математического и технологического образования детей «Играем и моделируем в LigroGame», представленный Молодняковой А.В., который объединяет в познавательной и проектной деятельности с детьми естествознание, математику, инженерное искусство и технологии. Воспитателем Акуловой Е.В. был проведен практический мастер-класс по теме «Развитие поисково - исследовательской деятельности детей посредством цифровой технологии веб-приложения HameLeon», где участники мастер-класса не только познакомились с теоретической частью использования цифровой технологии для изучения цвета, но провели самостоятельную деятельность по проблемным задачам педагога. Педагог дополнительного образования Унесихина Ю.Г. познакомила участников конференции с опытом апробации дополнительной программы «Играем и моделируем в LigroGame» на базе муниципального центра и предложила создать проект модели, основанный на фантазии участника. Участники мастер-класса познакомились с оригинальной практикой, где идея из области фантазии становится проектом с определенными физическими признаками и данный проект – виртуальной 3 D моделью в LigroGame. Особый интерес участников мастер-классов вызвал практический опыт освоения цифровых технологий, которые разработаны на традициях отечественной педагогики, в том числе технологиях ТРИЗ, развивающих инженерное мышление и креативное творчество с юных лет. |
Электронная запись |
Demo-доступ в личный кабинет родителя |
Контакты, схема проезда |
Мы в социальных сетях: Вконтакте / Facebook |