Новости24.08.2016г.Мобильное обучение 1:1 в дошкольном образовании17.08.2016г. Подготовка к школе? К обучению в современной школе!12.08.2016г. Летние дни в детском саду Лигрёнок19.07.2016г. Программирование - что это такое?04.07.2016г. Обновление личного кабинета01.07.2016г. Закрытие 1 смены IT-лагеря в центре "Мир Лигров"29.06.2016г. Организационное собрание на 2 смену IT-лагеря28.06.2016г. Лето в детском саду "Лигрёнок"06.06.2016г. Первый выпуск "программистов" центра "Мир Лигров"05.06.2016г. IT- лагерь в центре «Мир Лигров» |
Всероссийская конференция ЭЛЕКТРОННОЕ ОБУЧЕНИЕ И ОБУЧЕНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИСТАНЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ17 апреля состоялся очный день Всероссийской научно-практической Интернет-конференции «ЭЛЕКТРОННОЕ ОБУЧЕНИЕ И ОБУЧЕНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИСТАНЦИОННЫХ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ» «ДиСО (ИКТО) - Екатеринбург-2019» на базе ГАОУ ДПО Свердловской области «Институт развития образования» в г. Екатеринбург. В этом году по предложению со стороны участников конференции была открыта новая секция STEAM - подход в дошкольном и дополнительном образовании детей, где были продемонстрированы инновационные идеи раннего инженерного образования и практический инновационный опыт использования новых технологий обучения педагогами из Муниципального ресурсного центра по теме: "Ранняя профориентация детей дошкольного возраста в условиях дошкольного учреждения" муниципального автономного дошкольного образовательного учреждения детский сад № 43 «Малыш», г. Сухой Лог. Участники секции познакомились с общей концепцией новых форм раннего инженерного образования на презентации проекта для естественно-математического и технологического образования детей «Играем и моделируем в LigroGame», представленный Молодняковой А.В., который объединяет в познавательной и проектной деятельности с детьми естествознание, математику, инженерное искусство и технологии. Воспитателем Акуловой Е.В. был проведен практический мастер-класс по теме «Развитие поисково - исследовательской деятельности детей посредством цифровой технологии веб-приложения HameLeon», где участники мастер-класса не только познакомились с теоретической частью использования цифровой технологии для изучения цвета, но провели самостоятельную деятельность по проблемным задачам педагога. Педагог дополнительного образования Унесихина Ю.Г. познакомила участников конференции с опытом апробации дополнительной программы «Играем и моделируем в LigroGame» на базе муниципального центра и предложила создать проект модели, основанный на фантазии участника. Участники мастер-класса познакомились с оригинальной практикой, где идея из области фантазии становится проектом с определенными физическими признаками и данный проект – виртуальной 3 D моделью в LigroGame. Особый интерес участников мастер-классов вызвал практический опыт освоения цифровых технологий, которые разработаны на традициях отечественной педагогики, в том числе технологиях ТРИЗ, развивающих инженерное мышление и креативное творчество с юных лет. |
Электронная запись |
Demo-доступ в личный кабинет родителя |
Контакты, схема проезда |
Мы в социальных сетях: Вконтакте / Facebook |