LigroGame на «Worldskills» 2020

Деловая программа  открытого отборочного вузовского чемпионата РГППУ «Молодые профессионалы» по стандартам «Worldskills» 20 сентября – 1 октября 2020, Нижний Тагил

/data/plugins/1/files/ligr_index/128/Delovaya_programma_VORLD_SKILLS_sentyabr_2020_s_ssylkami.rtf

  24 сентября в рамках Деловой программы открытого отборочного вузовского чемпионата РГППУ «Молодые профессионалы» по стандартам «Worldskills» прошла презентация решения «Современные формы раннего инженерного образования на основе решения «компьютерно – игровой комплекс LigroGame»», где студенты, преподаватели вузов и колледжей, руководители дошкольных образовательных организаций познакомились с инновационным отечественным решением - программно-игровым комплексом «LigroGame» для компьютерного 3 D моделирования на геометрических понятиях, разработанным проектной группой ООО «АВСПАНТЕРА».

  ООО «АВСПАНТЕРА» является долгосрочным партнёром с НТГСПИ (факультет психолого-педагогического образования) - филиалом РГППУ в г. Нижний Тагил и совместные мероприятия на базе Университета являются давней традицией.

В 2020-2021 году  в рамках сетевого взаимодействия с Университетом Предприятие  (ООО «АВСПАНТЕРА») обязуется:

1. Обеспечить материально-технические условия Университета лицензионной программой ЭВМ «Электронная среда для 3 D моделирования LigroGame» на электронных носителях (ПК версия для Windows 7, 8, 10) Университета для обучения по разделам «Организация исследовательской и проектной деятельности детей дошкольного и младшего школьного возраста с использованием электронной среды по трехмерному моделированию LigroGame» и  «Использование планшетных технологий в образовательном процессе» в количестве не менее 5 лицензий.

2. Обеспечить учебно-методические условия Университета дидактическими пособиями и методическими разработками Предприятия, разработанными в рамках реализации программы инновационного проекта Инновационной площадки Российской академии образования по теме: «Конвергентное STEAM образование детей в инновационной электронной трехмерной среде «LigroGame» (3 D моделирование в LigroGame) в условиях сетевого взаимодействия».

3. Обеспечить организацию практических занятий по разделам «Организация исследовательской и проектной деятельности детей дошкольного и младшего школьного возраста с использованием электронной среды по трехмерному моделированию LigroGame» и «Использование планшетных технологий в образовательном процессе» на базе сетевых партнёров Предприятия (муниципальных ресурсных центров и образовательных дошкольных организаций) по реализации инновационного проекта Инновационной площадки Российской академии образования по теме: «Конвергентное STEAM образование детей в инновационной электронной трехмерной среде «LigroGame» (3 D моделирование в LigroGame) в условиях сетевого взаимодействия» для обучающихся по основной образовательной программе подготовки бакалавров по направлениям «Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки), профили «Начальное образование и дошкольное образование» и «Психолого-педагогическое образование», профили «Психология и педагогика дошкольного образования», «Психология и педагогика начального образования».