Class LigroGame - оффлайн – площадка Международного киберфестиваля Rukami

 29 ноября в Ельцин центре, "Точка кипения - Екатеринбург", откроется официальная площадка Международного киберфестиваля идей и технологий Rukami - Class "LigroGame". Регистрация участников по ссылке

  Class "LigroGame"предлагает участникам фестиваля познакомиться с проектом виртуального моделирования конкурса NASA 3D-Printed Habitat Competition на мастер-классе «Марсианские хроники», узнать,  как представляют футурологи экосистему «Городов будущего» на мастер - классе «SMART – CITY», «погрузиться» в морские глубины без акваланга на мастер-классе «Подводный мир» и стать дизайнером на мастер-классе «Фантастическая игрушка» на основе идей художественного направления «кубизм».

Темы мастер – классов:

10.30 – 11.15 - «Марсианские хроники»

На мастер-классе «Марсианские хроники» участники не только познакомятся с примерами лучших архитектурных рендеров для человеческих экосистем на Марсе, но и научатся разрабатывать 3 D модели "LigroGame" для виртуального интерактивного проекта на платформе https://cospaces.io/. Будем создавать виртуальную симуляцию первого запуска твоего космического транспорта в открытый Космос!

Каждый участник разработает на уровне своего возраста 3 D модель в электронной среде «LigroGame» с поддержкой опытных тренеров площадки.

11.30 – 12.15 - «SMART – CITY»

На мастер - классе «SMART – CITY» участники получат представление о деятельности современного архитектора в виртуальном конструкторском бюро "LigroGame": от эскиза до футуристической трехмерной модели объекта «дом» в электронной среде  «LigroGame».

12.30 – 13.15 - «Подводный мир»

Как изучать подводный мир без акваланга? «Подводный мир» - одна из самых интересных тем для изучения естественной среды обитания морских организмов и мы будем учиться создавать виртуальную симуляцию подводного мира на 3 D моделях LigroGame “морские обитатели» и назначать им команды действий на платформе https://cospaces.io/.

13.30 – 14.15 - «Фантастическая игрушка»

Дизайн – бюро «Фантастическая игрушка» на основе идей художественного направления «кубизм», где участники научатся создавать модели на основе простейших математических абстракций. Кубические единороги, новогодние шары и ….. (придумайте сами).