Новости

02.07.2021г.
LigroGame на Конференции «Современные информационные технологии в образовании»
27.06.2021г.
LigroGame на краевом образовательном событии Приморского края
26.06.2021г.
LigroGame на первом Фестивале STEAM практик в МГПУ
31.05.2021г.
LigroGame вошел в каталог «Лучшие российские средств обучения для дошкольного образования 2021»
31.05.2021г.
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» на конференции Физика. Технологии. Инновации-2021
25.05.2021г.
Семинары-практикумы на основе игровой технологии компьютерного 3D-моделирования в LigroGame
25.05.2021г.
LigroGame - победитель конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования для ДОУ
06.05.2021г.
"LigroGame" в рубрике "Живой опыт" передачи ДО.ONLINE!
13.04.2021г.
Компьютерно - игровой комплекс LigroGame открылся на базе московской школы
13.04.2021г.
Студенты ФППО изучают цифровые инструменты дошкольного образования на отечественных решениях

Class LigroGame на Московском Международном киберфестивале Rukami

   Как создать образовательные  условия для развития интереса дошколят к современным формам технического творчества продемонстрировали педагоги - тренеры официальной офлайн - площадки Московского Международного киберфестиваля Rukami в компьютерно – игровом классе для обучения детей 3 D моделированию -  «Class LigroGame» 29 ноября на базе Ельцин Центра в «Точка кипения – Екатеринбург».

  Участники фестиваля – дошколята от 5 до 8 лет познакомились с темами современных инженерных идей на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в LigroGame (автор – разработчик Молоднякова А.В.)  и на практике освоили жизненный цикл создания проекта на основе трехмерного компьютерного моделирования для реализации 3 D модели средствами 3 D печати или виртуальной симуляции.

  На мастер-классе «Марсианские хроники» дошколята познакомились с темой освоения человеком Марса, используя 3 D карты планеты, научились создавать 3 D модели в программе ЭВМ «LigroGame» на основе оригинальной схемы и наблюдали запуск своей ракеты в виртуальной симуляции онлайн – платформы.

  На мастер - классе «SMART – CITY» ребята узнали о деятельности современного архитектора в виртуальном конструкторском бюро "LigroGame": от эскиза до создания футуристической трехмерной модели объекта «дом» в электронной среде  «LigroGame».

  Как изучать подводный мир без акваланга ребята познакомились на мастер-классе «Подводный мир», где каждый участник выбрал для 3 D моделирования морское животное. Дошколята изучили особенности морских животных на основе игровой схемы "LigroGame" , используя схему, создали компьютерную 3 D модель своего животного в программе ЭВМ. Педагоги мастер-класса показали ребятам виртуальную симуляцию подводного мира на 3 D моделях «LigroGame», созданных детьми на мастер-классе, назначая  им команды действий на основе блочного программирования

  Дизайн – бюро «Фантастическая игрушка» познакомил дошколят с идеями художественного направления «кубизм» для создания своих новогодних игрушек на основе объемных геометрических тел в программе ЭВМ «LigroGame». Используя «геометрические очки» дети «превращали» обычные предметы в математические и на основе символической модели спроектировали компьютерную 3 D модель.

  Юные участники киберфестиваля на площадке Class LigroGame познакомились с интересными инженерными идеями в области промышленного дизайна и технического творчества на основе технологий 3 D моделирования, аддитивных технологий и технологий виртуальной реальности, научились  проектировать 3 D модели  и познакомились с проектами интерактивных виртуальных симуляций на основе 3 D моделей  "LigroGame". Каждый участник  фестиваля разработал  на уровне своего возраста 3 D модель на основе игровой технологии компьютерного 3 D моделирования в «LigroGame» с поддержкой опытных тренеров площадки по этапам жизненного цикла инженерного проекта  «придумывай – моделируй – создавай – играй».

  Для участников онлайн – мероприятий киберфестиваля на сайте Rukami  в разделе «Кружковое движение» представлен Class LigroGame с темой мастер-класса по созданию виртуального интерактивного проекта на 3 D моделях LigroGame  «Подводные миры» для ребят 1-3 классов. Ссылка на сайт https://lk.rukamifest.com/maps

Видео инструкция https://youtu.be/za1l8KCAJhU

  Темы и содержание площадки Class LigroGame были подготовлены официальным партнёром киберфестиваля – компанией ООО «АВСПАНТЕРА» - разработчиком решения компьютерно – игровой комплекс LigroGame (Молоднякова А.В.), мастер – классы с детьми были проведены педагогами сетевых партнёров компании – МБДОУ детский сад комбинированного вида «Надежда», филиал № 576, г. Екатеринбург, МАДОУ детский сад № 43 «Малыш», г. Сухой Лог, МАДОУ НТГО детский сад «Голубок», г. Нижняя Тура.

  Мероприятия международного киберфестиваля идей и технологий Rukami направлены на привлечение внимания детей и молодежи  к созданию неординарных инженерных решений, собственных проектов в кружках и популяризируют разработки отечественных решений программного обеспечения для широкой аудитории.

Отзывы участников площадки ClassLigroGame