Новости

18.08.2021г.
Программа повышения квалификации на базе Московского городского педагогического университета!
02.07.2021г.
Наши воспитанники на IV Всероссийской детской конференции «Умный мир руками
02.07.2021г.
LigroGame на Конференции «Современные информационные технологии в образовании»
27.06.2021г.
LigroGame на краевом образовательном событии Приморского края
26.06.2021г.
LigroGame на первом Фестивале STEAM практик в МГПУ
31.05.2021г.
LigroGame вошел в каталог «Лучшие российские средств обучения для дошкольного образования 2021»
31.05.2021г.
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» на конференции Физика. Технологии. Инновации-2021
25.05.2021г.
Семинары-практикумы на основе игровой технологии компьютерного 3D-моделирования в LigroGame
25.05.2021г.
LigroGame - победитель конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования для ДОУ
06.05.2021г.
"LigroGame" в рубрике "Живой опыт" передачи ДО.ONLINE!

ВСЕРОССИЙСКИЙ ФОРУМ «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ»

ВСЕРОССИЙСКИЙ  ФОРУМ «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ», 28-30 октября, г. Москва

  Сегодня в рамках национальных проектов создаются новые возможности для дополнительного образования детей в регионах России, обновляется инфраструктура, приобретаются новые средства обучения и воспитания. Спикеры представят свой опыт и видения перспектив развития образовательной инфраструктуры для расширения образования дошкольников и школьников, создания условий для самореализации и развития талантов.

Ссылка на сайт мероприятия

Деловая программа ВСЕРОССИЙСКОГО  ФОРУМА

 «ДОСТОЯНИЕ РОССИИ. ИСКУССТВО и КУЛЬТУРА - ДЕТЯМ», 30 октября

Мастер-класс «Развитие STEM-компетенций детей в условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame»

Ссылка на видео

Аннотация: Как научить детей изучать и проектировать окружающий мир живой природы и предметный рукотворный мир на основе игровой технологии компьютерного 3D моделирования в программе ЭВМ «LigroGame»? Как организовать предметно-развивающую среду электронного обучения модели 1:1 в детском саду, соблюдая возрастные потребности детей в игре и подвижной активной деятельности? Что такое математическое моделирование и могут ли дети дошкольного возраста использовать такие сложные методы для создания проектов на основе компьютерного моделирования? Как используются технологии 3D печати/ и виртуальной реальности в проектной деятельности детей компьютерно-игрового комплекса LigroGame?

Спикер: Молоднякова Алена Валерьевна, директор ООО «АВСПАНТЕРА», автор-разработчик проекта «LigroGame», доцент кафедры психолого-педагогического образования Нижнетагильского филиала Российского государственного профессионально-педагогического университета, разработчик программ для дошкольного и дополнительного образования детей с использованием информационных технологий.

Спонсор: ООО «АВСПАНТЕРА», Уральская Промышленная Палата (УПП).

По результатам конкурсных отборов, организованных в целях содействия приоритета отечественных производителей при оснащении образовательных организаций,  ООО «АВСПАНТЕРА» как производитель учебного оборудования входит в РЕЕСТР РОССИЙСКИХ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ СРЕДСТВ ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ в 5 номинациях.

 Организаторы конкурсных отборов — Агентство стратегических инициатив и Ассоциация участников рынка артиндустрии. Партнер проекта — МИНПРОМТОРГ РОССИИ.

РЕЕСТР РОССИЙСКИХ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ СРЕДСТВ

ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ

Рейтинг  продукта «Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» в РЕЕСТРЕ

2 место

Реестр «Интегрированные комплексные решения для ДОУ».

6 место

Реестр «Медиатехнологии для ДОУ»

Для общеобразовательных школ

13 место

Реестр «Лабораторно-технологическое оборудование»

16 место

Реестр «Учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые, для обеспечения и сопровождения проектной и учебно-исследовательской деятельности обучающихся»

17 место

Реестр «Учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые, для обеспечения освоения обучающимися современных технологий в рамках предметной области «Технология»

Ссылка на РЕЕСТР